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363050.com发布时间:2026-01-22 17:10:30 点击量:
九游娱乐,九游娱乐官网,九游app,九游下载安卓,九游体育,九游,九游下载,九游体育娱乐,九游体育app,九游体育网页版,九游真人,九游棋牌,九游捕鱼,九游娱乐靠谱吗,九游体育官网,九游官网2026年初,生成式人工智能在游戏行业中的应用再次成为热议话题。近日,Steam平台被曝已低调调整了有关生成式AI的上架披露规则。这一变化由GameDiscoverCo创始人西蒙·卡莱斯率先披露,迅速引起开发者与玩家群体的关注。
根据更新后的政策,Steam依旧要求开发者在提交游戏时说明是否使用生成式AI,但具体披露范围变得更加细化。如果AI仅作为辅助工具存在,例如用于代码编写、调试、测试或流程优化等提升效率的环节,开发者将不再被强制要求进行说明。也就是说,AI被视为“生产力工具”的使用方式,已获得平台层面的默许。
但当生成式AI直接参与到内容创作时,规则则明显更加严格。若游戏中的美术资源、音效、文本内容等核心资产由AI生成,或在游戏运行过程中动态调用AI生成内容,开发者必须进行明确标注。此外,凡是使用生成式AI制作的宣传图、视频或其他市场推广素材,同样需要向玩家披露。
这一政策调整的时间点颇为敏感。就在不久前,《博德之门3》开发商拉瑞安工作室因早期开发阶段使用生成式AI而引发争议,其CEO斯文·温克也公开表示,团队今后将尽量避免相关技术。Steam此时进一步细化规则,被外界视为对行业现状的直接回应。
总体来看,Valve的态度显得相对克制而务实:既不全面排斥AI带来的效率提升,也通过强制披露机制划清“辅助工具”与“创作主体”的界限,在推动技术发展的同时,保障玩家的知情权与选择权。返回搜狐,查看更多
